«FLIXA» выполнена в виде карточной настольной игры, компактна, не требует дополнительных аксессуаров (фишки, игровое поле). Данная игра используется в образовательных программах для детей и взрослых, рекомендована и одобрена Национальным банком Республики Беларусь для повышения финансовой грамотности населения, включена в программу финансовой грамотности правительства Российской Федерации (п. 436 Перечня обучающих программ ).
В базовом комплекте:
- Игровые карточки – 100 шт.
- Брошюра «Правила игры» – 1 шт.
- Кубарик бланков игрока и рынка (30 штук)
- Кубики — 2 шт.
- Коробка – 1 шт.
- Ручка — 1 шт.
Основная цель игры: создание, приумножение и сохранение собственного капитала.
Описание игры: «FLIXA» выполнена в виде карточной настольной игры, компактна, не требует дополнительных аксессуаров (фишки, игровое поле).
В игре есть четыре вида ценных бумаг: B1, B2, B3, B4 и облигации Eu и 6 видов недвижимости: гаражи, комнаты, квартиры, офисы, коттеджи и торговые центры, которые приносят доход (рентная недвижимость).
Цены на все активы в игре меняются по мере открытия участниками игровых карточек на столе. При каждом изменении цен, новые значения заносятся в специальную таблицу учета. Игроки покупают и продают активы как на игровом рынке, так и друг другу, осуществляют совместные сделки, создают корпорации.
Игра длится от 3 до 10 игровых лет (от получаса до 2,5 часов). Один игровой год – это одна выкладка игровых карт на стол. После того, как карточки открываются, год заканчивается. В конце года игроки подсчитывают прибыли от активов и увеличивают капитал. В конце игры все оставшиеся не проданными активы переводятся в деньги, все игроки подсчитываю сумму и победителем является тот, кто сформировал максимальный капитал.
Выпускается в трех частях: основная базовая игра «Flixa Classic» и дополнения «И грянул Кризис!» и «Давай делать Бизнес!», которые включают дополнительные инструменты сохранения капитала (криптовалюта, золото, швейцарский франк).
- Тренировка навыков переговоров и поиска взаимовыгодных решений.
- Помогает изучить и понять уровень инвестиционных рисков.
- Игра покажет Вам принципы функционирования рынка рентной недвижимости и рынка акций.
- Позволит изучить кредиты и депозиты, принципы страхования.
- Вы можете провести время и с пользой, и с удовольствием.
- Способствует развитию экономического кругозора.
- Игра заставит Вас вспомнить счет в уме.
- Повышает навыки продаж.
- Позволяет создавать и развивать бизнес.
Бренд
Игрика
«ИГРИКА» - проект Константина Владимирова, который является разработчиком и производителем настольных экономических игр и развивающих бизнес-тренажеров, занимается организацией и проведением игровых бизнес-тренингов. Этот проект объединяет разработчиков, волонтеров, бизнес-тренеров и евангелистов, продвигающих идеи финансовой грамотности через обучающие игры. Игра - быстрый, ненавязчивый и веселый способ усвоить полезные навыки. Все выпускаемые "Игрикой" продукты отличаются образовательным уклоном: мы делаем мир лучше, обучая людей считать свои деньги эффективно и строить бизнес. Ранее существовашая компания «Игрика» (2012-2016) являлась исполнителем по пункту 17 Плана совместных действий органов государственного управления и участников финансового рынка по повышению финансовой грамотности населения Республики Беларусь на 2013 – 2018 годы. Деятельность компании «Игрика» была одобрена лично Заместителем Председателя Правления Национального банка Республики Беларусь Дубковым Сергеем Витальевичем. С 2016-2017 годов в связи с реформированием компании и открытием новых рынков, «Игрика» превращается в межнациональный проект без определенного места локации. Игры проекта стали известны в Швеции, Латвии, Литве, Турции, России, Украине, Беларуси и других странах. В «Игрике» накоплен большой опыт образовательной деятельности. Сертифицированные тренеры читают лекции и проводят практические занятия в различных учреждениях образования: Центр системных исследований проблем молодежи БГУ, УО «Академия управления при Президенте Республики Беларусь», ГУО «Минский городской образовательно-оздоровительный центр "Лидер"», УО «Национальный детский оздоровительный лагерь «Зубренок», УО «Белорусский государственный университет». Представители проекта привлекаются для работы на мероприятиях, направленных на повышение финансовой грамотности и развития навыков бизнеса. «Игрика» также является разработчиком экономической программы для детей и молодежи "Юный инвестор" и успешно провели ее в летних детских лагерях. Флагманом экономических игр проекта "Игрика" является собтвенная уникальная разработка - игровая вселенная "Фликса". Именно с этим, набирающим сейчас популярность брендом и связано будущее проекта. На Западе вскоре станет известна компания «Flixa Gaming» (мы еще не знаем точного названия и место дислокации головного офиса). Сейчас Flixa издается в нескольких вариантах. А еще проект «Игрика» известен ставшей любимой у сотен игроков в России и Беларуси настольной психологической игрой "Вот так Ситуация!".
Отзывы
Отзывов пока нет.