Распродажа!
, , , , ,

Кто тут Сказочник?

50,00 Br

+ Free Shipping

Добро пожаловать в Вашу собственную сказку! Разговорная игра-шпаргалка для детей и родителей «Кто тут Сказочник?» основана на идеях сказкотерапии. Вы сможете сами построить свою сказку с помощью других игроков и окунуться в мир фантазии и волшебства. Вам достанется один из 80 персонажей, которого Вам предстоит провести через сказочную историю, создаваемую Вами прямо здесь и сейчас.

Что ждет Вашего героя? С чем он столкнется и как будет взаимодействовать с другими героями участников игры – зависит только от Вас! В ходе игры другие участники будут давать Вам и Вашему герою задания и задавать вопросы, а Вы и Ваш герой должны будете их выполнять и отвечать.

Чем интереснее и длиннее Ваша сказка, тем ближе Вы будете к победе.

В комплекте 80 карточек.

Доступность: 50 в наличии

Добро пожаловать в Вашу собственную сказку! Разговорная игра-шпаргалка для детей и родителей «Кто тут Сказочник?» основана на идеях сказкотерапии. Вы сможете сами построить свою сказку с помощью других игроков и окунуться в мир фантазии и волшебства. Вам достанется один из 80 персонажей, которого Вам предстоит провести через сказочную историю, создаваемую Вами прямо здесь и сейчас.

Что ждет Вашего героя? С чем он столкнется и как будет взаимодействовать с другими героями участников игры – зависит только от Вас! В ходе игры другие участники будут давать Вам и Вашему герою задания и задавать вопросы, а Вы и Ваш герой должны будете их выполнять и отвечать.

Чем интереснее и длиннее Ваша сказка, тем ближе Вы будете к победе.

Как применять игру “Кто тут Сказочник”?

Для семьи.

Карточки заданий и вопросов изначально были разработаны для улучшения общения между детьми и родителями.

Для школьных учителей.

Каждое игровой задание не только поможет вам общаться с ребенком, но и может стать темой для обсуждения в классе! О приключениях каждого игрового персонажа можно написать сочинение прямо на уроке.

Для воспитателей детских садов.

Персонажей игры можно использовать для рассказа о множестве вещей в мире: от дикой природы до сфер деятельности человека, обсуждения с детьми профессий и родов деятельности, использовать как увлекательное занятие.

Для детских аниматоров.

Карточки заданий превращают каждое занятие в замечательную увлекательную игру.

Прояснение ситуации.

С помощью игровых карточек можно обнаружить все тревоги, волнения, радости, заботы ребенка, узнать, чем он гордится и что хочет забыть. Это удобно сделать используя перенос чаяний ребенка на игровых персонажей, игру от его имени. Небрежно спросите ребенка в игре о текущей ситуации в жизни его персонажа. Есть ли у них друзья, хорошо ли идет школьная жизнь? И Вы узнаете много нового о жизни самого ребенка.

Повышение самооценки.

Правила игры максимально просты и не допускают критики или высмеивания ответов ребенка. Это способствует теплой и ободряющей беседе, помогают повысить самооценку ребенка. Дети чувствуют себя более уверенными и ценными, когда их слушают, слышат и не перебивают. Это положительно влияет на самооценку и поведение детей.

Доверие.

Выслушивая ответ без осуждения, дети узнают, что рядом есть безопасные люди. А это значит, что ребенок может прийти к нам, своим родителям, когда у него проблемы. Это очень важно как для самого ребенка, так и для Вас. И иногда это то, что нужно в первую очередь!

Анализ проблемы.

Выслушайте сказку, сочиненную ребенком. Внимательность к его словам позволит Вам проанализировать и понять насущные проблемы ребенка. Вы сможете оперативно решить выявленные проблемы. Да, мы сами можем быть не идеальными родителями. Но мы не можем изменить прошлое и можем сделать будущее более здоровым.

Экономия времени и денег.

Игра поможет Вам сэкономить деньги на обращении к психотерапевтам. На самом деле большинство проблем, с которыми сталкиваются родители, можно решить дома. Нет смысла тащить их к специалисту только для того, чтобы он порекомендовал Вам самостоятельно работать с Вашими детьми и уделять им больше внимания.

Важные факторы:

  1. Развитие общения с детьми и взрослыми.
  2. Раскрепощение участников игры.
  3. Налаживание контакта.
  4. Помощь в установлении контакта с клиентом в психологической практике.
  5. Снятие барьеров, защит при терапии.
  6. Обращение к подсознательному в сессионной работе с психологом.
  7. Актуализация проблем в жизни и бизнесе.
  8. Поиск новых вариантов решения насущных проблем.

Правила игры

  1. Перемешайте карточки героев игры и положите в центр стола.
  2. Перемешайте карточки вопросов / заданий и раздайте каждому из игроков по 2-3 штуки.
  3. Каждый игрок тянет по одной карте героев и кладет перед собой той стороной, которая больше нравится – все карты двухсторонние.
  4. Игроки по кругу подкладывают карточки вопросов / заданий к карточке героя игрока. Карточку можно положить либо вопросом, либо заданием к игроку – работает только что-то одно. Игрок, которому подложили такую карту, должен или ответить на вопрос или выполнить задание.
  5. Игру начинает самый старший за столом (по возрасту). Он отвечает на вопрос или выполняет задание и передает ход следующему по кругу по часовой стрелке.
  6. Побеждает тот, чья история окажется длиннее, интереснее и веселее, чем у других!
  7. Карточки сыгранных героев отправляются в отбой. Карточки вопросов / заданий перемешиваются и раздаются снова.
  8. Интереснее всего играть, если один игрок будет продолжать историю другого игрока.
  9. Если игроки еще не умеют читать, то все карточки вопросов / заданий зачитываются Ведущим игры – тем, кто умеет читать, – сразу для всех игроков, а те отвечают по кругу.
  10. Для опытных игроков можно использовать карты сказочных сценариев, тогда все игроки должны будут продолжить известную сказку, добавляя к ней героя своей карты.
Вес 0,138 kg
Габариты 12,4 × 9,5 × 3 cm

Бренд

Игрика

«ИГРИКА» - проект Константина Владимирова, который является разработчиком и производителем настольных экономических игр и развивающих бизнес-тренажеров, занимается организацией и проведением игровых бизнес-тренингов. Этот проект объединяет разработчиков, волонтеров, бизнес-тренеров и евангелистов, продвигающих идеи финансовой грамотности через обучающие игры. Игра - быстрый, ненавязчивый и веселый способ усвоить полезные навыки. Все выпускаемые "Игрикой" продукты отличаются образовательным уклоном: мы делаем мир лучше, обучая людей считать свои деньги эффективно и строить бизнес. Ранее существовашая компания «Игрика» (2012-2016) являлась исполнителем по пункту 17 Плана совместных действий органов государственного управления и участников финансового рынка по повышению финансовой грамотности населения Республики Беларусь на 2013 – 2018 годы. Деятельность компании «Игрика» была одобрена лично Заместителем Председателя Правления Национального банка Республики Беларусь Дубковым Сергеем Витальевичем. С 2016-2017 годов в связи с реформированием компании и открытием новых рынков, «Игрика» превращается в межнациональный проект без определенного места локации. Игры проекта стали известны в Швеции, Латвии, Литве, Турции, России, Украине, Беларуси и других странах. В «Игрике» накоплен большой опыт образовательной деятельности. Сертифицированные тренеры читают лекции и проводят практические занятия в различных учреждениях образования: Центр системных исследований проблем молодежи БГУ, УО «Академия управления при Президенте Республики Беларусь», ГУО «Минский городской образовательно-оздоровительный центр "Лидер"», УО «Национальный детский оздоровительный лагерь «Зубренок», УО «Белорусский государственный университет». Представители проекта привлекаются для работы на мероприятиях, направленных на повышение финансовой грамотности и развития навыков бизнеса. «Игрика» также является разработчиком экономической программы для детей и молодежи "Юный инвестор" и успешно провели ее в летних детских лагерях. Флагманом экономических игр проекта "Игрика" является собтвенная уникальная разработка - игровая вселенная "Фликса". Именно с этим, набирающим сейчас популярность брендом и связано будущее проекта. На Западе вскоре станет известна компания «Flixa Gaming» (мы еще не знаем точного названия и место дислокации головного офиса). Сейчас Flixa издается в нескольких вариантах. А еще проект «Игрика» известен ставшей любимой у сотен игроков в России и Беларуси настольной психологической игрой "Вот так Ситуация!".

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Кто тут Сказочник?”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Вам также будет интересно…

Корзина для покупок