Распродажа!
, , , , , , , ,

Grator: Сила слова

297,00 Br

+ Free Shipping

Тренажер спонтанной речи и ораторского мастерства Ирины Пениной представляет собой игровое поле и 300 ситуационных карточек для формирования краткой повествовательной речи. Игроки путешествуют по планете слов, укрепляя свою силу, проявляя и оттачивая свое мастерство речи и борясь за право быть «Великим оратором».

Что в комплекте игры?

  • Коробка.
  • Удобное игровое поле на ткани.
  • Брошюра и карточки с теорией и правилами.
  • Колоды «Интересы», «Метафоры», «Потребности», «Речевые фразы», «Убеждения», «Цели», «Ценности», «Эмоции» — по 15 карточек в каждой.
  • Колоды «Grator Networking», «Места Networking», «Роли Networking», «Удовольствия Networking», «Благодарности Networking», «Деньги Networking» — по 21 карточке в каждой.
  • Колоды «Вопросы Networking» и «Задачи Networking» — по 27 карточек в каждой.
  • Четыре фишки и кубик.

 

Доступность: 16 в наличии

Тренажер спонтанной речи и ораторского мастерства Ирины Пениной представляет собой игровое поле и 300 ситуационных карточек для формирования краткой повествовательной речи. Игроки путешествуют по планете слов, укрепляя свою силу, проявляя и оттачивая свое мастерство речи и борясь за право быть «Великим оратором».

Сфера применения:

  • Развить навыки красноречия.
  • Применить практику ораторского искусства.
  • Преодолеть страх публичных выступлений.
  • Развить, усилить навыки презентации, самопрезентации.
  • Развить коммуникативные навыки.
  • Научиться взаимодействию с разными возрастными поколениями.
  • Развить свой индивидуальный стиль речи.
  • Научиться убеждать в любой ситуации.
  • Практиковать умение управлять своими эмоциями и влиять на слушателей.
  • Научиться примерять на себя разные роли: играть, стать актером в своей презентации.

Для кого эта игра?

Компаниям, сотрудникам, всем, кто хочет активно и интересно провести время во время праздника и не только.

Компаниям, сотрудникам, всем, кто хочет активно и интересно провести время во время праздника и не только.

Решаемые задачи:

  • Развлечение и снятие стресса после трудовых будней.
  • Возможность сыграть роли, которые не рискнул бы сыграть в обыденной жизни.
  • Улучшение навыков самопрезентации в неформальной обстановке.
  • Умение отвечать на каверзные и личные вопросы.
  • Улучшение навыков вербальной и невербальной коммуникации.
  • Быстрое решение нестандартных задач в любой ситуации.
  • Развитие эмоционального интеллекта.

Результат игры:

  • Свободное общение со знакомыми и незнакомыми людьми.
  • Удовольствие от отдыха в компании.
  • Снятие стресса.
  • Развлечение.
  • Умение общаться в любой ситуации.

Малому и микро бизнесу, предпринимателям, сотрудникам отделов продаж, фрилансерам, всем, чья деятельность связана с переговорами, продажами, бизнесом.

Решаемые задачи:

  • Улучшение навыков самопрезентации.
  • Отработка гибкости в работе с вопросами и возражениями, конфликтами.
  • Улучшение навыков вербальной и невербальной коммуникации.
  • Построение кросс-коммуникации внутри команды.
  • Красноречие и уместное применение бизнес-терминологии.
  • Быстрое решение задач.

Результат игры:

  • Свободное общение с клиентами, коллегами.
  • Выработанные разговорные скрипты для сотрудников отделов продаж с учетом индивидуальных особенностей (эмоции, стиль, интонации, жесты, структура).
  • Увеличение конверсии.
  • Достижение группой поставленных целей.

Семьям, особенно, где есть подростки и несколько поколений, группе подростков, друзьям и родственникам, желающим познакомиться с новыми людьми.

Решаемые задачи:

  • Улучшение навыков разговорной речи.
  • Отработка гибкости в работе с вопросами и возражениями, конфликтами внутри семьи, друзей, внешним окружением.
  • Улучшение навыков вербальной и невербальной коммуникации.
  • Обмен ценностями и мнениями.
  • Поддержка в решении задач.
  • Простраивание личных границ и эмоционального отклика.

Результат игры:

  • Свободное и доверительное общение с близкими, друзьями.
  • Умение отвечать на вопросы и возражения без конфликтов.
  • Умение слушать и заинтересовывать собой и своими идеями, мечтами, желаниями.
  • Структурная, с эмоциональным наполнением, речь.

Цель игры

Наработка коммуникационных навыков спонтанной речи (навыки самопрезентации, гибкость в работе с возражениями и конфликтами, развитие красноречия, преодоление страха презентации, юмор). Речевой тренажер: тренируем себя отвечать на неожиданные вопросы и говорить в условиях спонтанности. Учимся говорить, выражать свои мысли в заданных обстоятельствах.

Количество игроков: 2 — 14 человек.

Время игры: 15 — 90 минут.

Что в комплекте игры?

  • Коробка.
  • Удобное игровое поле на ткани.
  • Брошюра и карточки с теорией и правилами.
  • Колоды «Интересы», «Метафоры», «Потребности», «Речевые фразы», «Убеждения», «Цели», «Ценности», «Эмоции» — по 15 карточек в каждой.
  • Колоды «Grator Networking», «Места Networking», «Роли Networking», «Удовольствия Networking», «Благодарности Networking», «Деньги Networking» — по 21 карточке в каждой.
  • Колоды «Вопросы Networking» и «Задачи Networking» — по 27 карточек в каждой.
  • Четыре фишки и кубик.
Вес 0,332 kg
Габариты 22 × 16 × 3 cm

Бренд

Игрика

«ИГРИКА» - проект Константина Владимирова, который является разработчиком и производителем настольных экономических игр и развивающих бизнес-тренажеров, занимается организацией и проведением игровых бизнес-тренингов. Этот проект объединяет разработчиков, волонтеров, бизнес-тренеров и евангелистов, продвигающих идеи финансовой грамотности через обучающие игры. Игра - быстрый, ненавязчивый и веселый способ усвоить полезные навыки. Все выпускаемые "Игрикой" продукты отличаются образовательным уклоном: мы делаем мир лучше, обучая людей считать свои деньги эффективно и строить бизнес. Ранее существовашая компания «Игрика» (2012-2016) являлась исполнителем по пункту 17 Плана совместных действий органов государственного управления и участников финансового рынка по повышению финансовой грамотности населения Республики Беларусь на 2013 – 2018 годы. Деятельность компании «Игрика» была одобрена лично Заместителем Председателя Правления Национального банка Республики Беларусь Дубковым Сергеем Витальевичем. С 2016-2017 годов в связи с реформированием компании и открытием новых рынков, «Игрика» превращается в межнациональный проект без определенного места локации. Игры проекта стали известны в Швеции, Латвии, Литве, Турции, России, Украине, Беларуси и других странах. В «Игрике» накоплен большой опыт образовательной деятельности. Сертифицированные тренеры читают лекции и проводят практические занятия в различных учреждениях образования: Центр системных исследований проблем молодежи БГУ, УО «Академия управления при Президенте Республики Беларусь», ГУО «Минский городской образовательно-оздоровительный центр "Лидер"», УО «Национальный детский оздоровительный лагерь «Зубренок», УО «Белорусский государственный университет». Представители проекта привлекаются для работы на мероприятиях, направленных на повышение финансовой грамотности и развития навыков бизнеса. «Игрика» также является разработчиком экономической программы для детей и молодежи "Юный инвестор" и успешно провели ее в летних детских лагерях. Флагманом экономических игр проекта "Игрика" является собтвенная уникальная разработка - игровая вселенная "Фликса". Именно с этим, набирающим сейчас популярность брендом и связано будущее проекта. На Западе вскоре станет известна компания «Flixa Gaming» (мы еще не знаем точного названия и место дислокации головного офиса). Сейчас Flixa издается в нескольких вариантах. А еще проект «Игрика» известен ставшей любимой у сотен игроков в России и Беларуси настольной психологической игрой "Вот так Ситуация!".

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Grator: Сила слова”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Корзина для покупок