Распродажа!
, , , , ,

Эволюция Эмоций

300,00 Br

+ Free Shipping

Давным-давно, как гласит придание, мир был гармоничным. Снаружи было то же самое, что и внутри, а внутри то же самое, что и снаружи, люди не умели врать и говорили только то, что видели, или о том, что знали. А самое главное, люди демонстрировали те чувства, которые испытывали. Сейчас мир другой, хорошо это или плохо — не нам решать, а вот разобраться, как отличить истинные чувства от поддельных,
и получить подсказки, по каким признакам понять истинное положение вещей полезно и возможно.

Поиграть в трансформационную игру-тренажер по развитию эмоционального интеллекта «Эволюция эмоций» — все равно, что покрутить в руках головоломку, созданную изощренным разумом мастера, или сложить пазл из, казалось бы, несовместимых элементов. И элементы, которые нужно совместить, превратив в наполненную смыслом картину, — не что иное, как чувства и эмоции.

Не вдаваясь в детали полемики между профессиональными психологами, назовем чувствами то, что происходит глубоко внутри личности, а эмоциями — внешние проявления. Про это и игра.

Что в комплекте игры?

Ручки — 8 шт.
Фишки — 8 шт.
Коробка — 1 шт.
Жетоны — 20 шт.
Игровое поле — 1 шт.
Правила игры — 1 шт.
Игровые стикеры — 4 листа.

Нет в наличии

Давным-давно, как гласит придание, мир был гармоничным. Снаружи было то же самое, что и внутри, а внутри то же самое, что и снаружи, люди не умели врать и говорили только то, что видели, или о том, что знали. А самое главное, люди демонстрировали те чувства, которые испытывали. Сейчас мир другой, хорошо это или плохо — не нам решать, а вот разобраться, как отличить истинные чувства от поддельных,
и получить подсказки, по каким признакам понять истинное положение вещей полезно и возможно.

Поиграть в трансформационную игру-тренажер по развитию эмоционального интеллекта «Эволюция эмоций» — все равно, что покрутить в руках головоломку, созданную изощренным разумом мастера, или сложить пазл из, казалось бы, несовместимых элементов. И элементы, которые нужно совместить, превратив в наполненную смыслом картину, — не что иное, как чувства и эмоции.

Не вдаваясь в детали полемики между профессиональными психологами, назовем чувствами то, что происходит глубоко внутри личности, а эмоциями — внешние проявления. Про это и игра.

Для кого эта игра?

В первую очередь эта настольная игра отлично подойдет для любой компании. Она покажет Вам мир эмоций. Также эта игра будет интересна:

HR-менеджерам, специалистам по персоналу игра поможет:

  • РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ ЭМОЦИОНАЛЬНОГО ВЫГОРАНИЯ в коллективе.
  • Развить эмоциональный интеллект.
  • Развлечь сотрудников и снять стресс после трудовых будней.
  • Сплотить коллектив и наладить неформальные связи.
  • Улучшить навыки вербальной и невербальной коммуникации, умение общаться в любой ситуации.

Психологам, коучам, гештальт-терапевтам, бизнес-тренерам поможет:

  • Создать безопасное пространство для разговора о чувствах и эмоциях.
  • Обучить клиентов быстрее распознавать собственные чувства, обрести контакт с ними, научить выражать соответствующие эмоции, нащупать связующее звено между мыслями и ощущениями.
  • Вербализовать ощущения, оставляя оптимальную степень откровенности.

Учредителям бизнеса, CEO стартапов, топам, руководителям компаний даст:

  • Возможность обучить Client service и HR выдерживать стрессы при общении с персоналом, клиентами и заказчиками, контролировать настроение и свои эмоции, распознавать настроение клиента.
  • Возможность видеть сильные и слабые стороны партнеров, контрагентов, провести анализ поведения.
  • Метод отбора новых сотрудников.

Семьям, родственникам, представителям разных поколений в роду обеспечит:

  • Обмен ценностями и мнениями.
  • Поддержку в решении жизненных задач.
  • Простраивание личных границ и эмоционального отклика.
  • Свободное и доверительное общение с близкими, друзьями.
  • Умение отвечать на вопросы и возражения без конфликтов.
  • Умение слушать и заинтересовывать собой и своими идеями и мечтами.

Цель игры

Игровая цель: первым дойти до клетки 63 и дальше.

Психологическая цель: в процессе пути, отслеживая обстоятельства и свои ощущения, чувства, мысли, найти подсказку по решению волнующего вопроса (запрос).

Вы сами определяете, какая цель приоритетна. За игровым столом разные участники могут ставить себе в приоритет разные цели. И, конечно, чем больше участников держат в голове игровую цель, тем азартнее и непредсказуемее она будет.

Что в комплекте игры?

Ручки — 8 шт.
Фишки — 8 шт.
Коробка — 1 шт.
Жетоны — 20 шт.
Игровое поле — 1 шт.
Правила игры — 1 шт.
Игровые стикеры — 4 листа.

Вес 0,651 kg
Габариты 22,5 × 22,5 × 4,2 cm

Бренд

Игрика

«ИГРИКА» - проект Константина Владимирова, который является разработчиком и производителем настольных экономических игр и развивающих бизнес-тренажеров, занимается организацией и проведением игровых бизнес-тренингов. Этот проект объединяет разработчиков, волонтеров, бизнес-тренеров и евангелистов, продвигающих идеи финансовой грамотности через обучающие игры. Игра - быстрый, ненавязчивый и веселый способ усвоить полезные навыки. Все выпускаемые "Игрикой" продукты отличаются образовательным уклоном: мы делаем мир лучше, обучая людей считать свои деньги эффективно и строить бизнес. Ранее существовашая компания «Игрика» (2012-2016) являлась исполнителем по пункту 17 Плана совместных действий органов государственного управления и участников финансового рынка по повышению финансовой грамотности населения Республики Беларусь на 2013 – 2018 годы. Деятельность компании «Игрика» была одобрена лично Заместителем Председателя Правления Национального банка Республики Беларусь Дубковым Сергеем Витальевичем. С 2016-2017 годов в связи с реформированием компании и открытием новых рынков, «Игрика» превращается в межнациональный проект без определенного места локации. Игры проекта стали известны в Швеции, Латвии, Литве, Турции, России, Украине, Беларуси и других странах. В «Игрике» накоплен большой опыт образовательной деятельности. Сертифицированные тренеры читают лекции и проводят практические занятия в различных учреждениях образования: Центр системных исследований проблем молодежи БГУ, УО «Академия управления при Президенте Республики Беларусь», ГУО «Минский городской образовательно-оздоровительный центр "Лидер"», УО «Национальный детский оздоровительный лагерь «Зубренок», УО «Белорусский государственный университет». Представители проекта привлекаются для работы на мероприятиях, направленных на повышение финансовой грамотности и развития навыков бизнеса. «Игрика» также является разработчиком экономической программы для детей и молодежи "Юный инвестор" и успешно провели ее в летних детских лагерях. Флагманом экономических игр проекта "Игрика" является собтвенная уникальная разработка - игровая вселенная "Фликса". Именно с этим, набирающим сейчас популярность брендом и связано будущее проекта. На Западе вскоре станет известна компания «Flixa Gaming» (мы еще не знаем точного названия и место дислокации головного офиса). Сейчас Flixa издается в нескольких вариантах. А еще проект «Игрика» известен ставшей любимой у сотен игроков в России и Беларуси настольной психологической игрой "Вот так Ситуация!".

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Эволюция Эмоций”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Корзина для покупок